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永劫无间天赋凌波从宠儿到削弱,Mike仍坚持必选的原因

凌波引发讨论潮

在《永劫无间》这款游戏中,天赋凌波引发了热烈的讨论。之前,它能让玩家轻松进行两次闪避而不消耗体力。自从它从魂玉变为天赋,便成了单排和三排玩家们的宠儿,稳居顶尖位置。就像大满贯选手Mike被尊称为“凌波大师”一样,这充分说明了凌波在玩家中的巨大影响力。

永劫无间满怒天赋

凌波遭遇重大削弱

永劫无间满怒天赋

然而,太过显眼的东西容易引起变动。在测试服里,凌波经历了大幅度的调整,其滚动技能开始耗费体力。这导致凌波原本的强势受到了影响,许多玩家对此展开了热议,大家都在猜测这个改动在正式游戏里是否还能让凌波保持先前的强势。

Mike实战测凌波

永劫无间满怒天赋

Mike看到凌波能力减弱,立刻在测试服中进行了实际操作。他对这次调整有些遗憾,但仍旧坚信凌波天赋不可或缺。凌波的滚动技能拥有无敌时间,关键时刻能救命,在蓝色天赋中很难找到能比得上的,即便削弱,它的重要地位依然不可动摇。

紫色天赋受质疑

永劫无间满怒天赋

Mike提到,紫色天赋中有一项被称为“陷阱”。这项天赋在蓝霸体遭受白刀攻击时,减伤效果并不理想。它既不进行加法累加,也不进行乘法增强,仅仅是对原有的减伤比例做了微小调整。这让玩家感到失望,因为在实际战斗中,它的作用有限。

永劫无间满怒天赋

幸运与折扣天赋看法

永劫无间满怒天赋

永劫无间满怒天赋

Mike对天赋的选择持开放态度。他认为这是一种充满变数的选择。对于运气不佳的玩家来说,选择它能够带来心理上的慰藉。至于折扣天赋,它更适合三排固定队伍中的辅助角色。辅助角色牺牲个人利益,能让整个队伍在获取资源上更具优势。这实际上是一种团队协作中的天赋运用策略。

红色怒气天赋决策

Mike在红色怒气天赋的挑选上独树一帜,他选择了受伤后转为愤怒,而不是受伤就转为愤怒。他指出,在天人模式中,玩家往往难以持续压制对手,挨打成了家常便饭,因此受伤转为愤怒更为划算。然而,对于像克烈这样的玩家,他们能够持续击杀敌人,选择受伤转为愤怒可能更为适宜。那么,你在《永劫无间》中会如何选择天赋?欢迎在评论区分享你的想法,如果你觉得这篇文章有帮助,不妨点赞并转发!